La medida fue anunciada este viernes a pocos días de que se celebre el Día Internacional de la Audición

OMS lanza medidas para prevenir la pérdida de audición por el uso de videojuegos –. Los aficionados a los videojuegos, especialmente niños, corren riesgo de sufrir problemas de audición por exposición a música y sonidos a alto volumen. Por lo que la Organización Mundial de la Salud (OMS) y la Unión Internacional de Telecomunicaciones. (UIT) han lanzado el primer paquete de estándares para un uso seguro de estos productos audiovisuales.
La medida, anunciada este viernes a pocos días de que se celebre el Día Internacional de la Audición (3 de marzo). Busca reducir las lesiones entre jugadores de un sector que cada vez atrae a más población, ya que se calcula que unos 3.000 millones de personas utilizan videojuegos a través de consolas, ordenadores o móviles.
En la lista de recomendaciones lanzada, OMS y UIT piden a fabricantes de juegos y plataformas que incluyan modos de seguridad que ajusten automáticamente el volumen cuando el usuario se ponga auriculares, siendo más vulnerable a lesiones auditivas.
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También sugieren controles de volumen, los más sencillos y accesibles posible, y mensajes de advertencia sobre potenciales problemas de audición para los usuarios, entre otras recomendaciones.
“Los estándares quieren ayudar a gobiernos, fabricantes, sociedad civil y otros actores a crear ambientes seguros para la audición, con el fin de que personas de todas las edades puedan proteger su oído sin arriesgarse a pérdidas de este”. Subrayó el director general asistente de la OMS para enfermedades no transmisibles, Jerome Salomon.
EO// con información de: Globovisión