Los riesgos para los niños que juegan Roblox son inquietantes, afirman investigadores

Roblox, que se describe a sí mismo como «el universo virtual definitivo», ofrece millones de juegos y entornos interactivos, pero esta vez veremos el lado más oscuro que esconde en sus plataformas
Los riesgos para los niños que juegan Roblox son inquietantes, afirman investigadores

Los riesgos para los niños que juegan Roblox son inquietantes, afirman investigadores-. Una investigación “profundamente perturbadora” expone lo fácil que es para los niños encontrarse con contenido inapropiado e interactuar sin supervisión con adultos en la plataforma de juegos Roblox.

Esto surge luego de que los padres compartieran sus serias preocupaciones acerca de que sus hijos experimenten adicción, vean contenido traumatizante y sean abordados por extraños en el sitio web y la aplicación enormemente populares.

Roblox, que se describe a sí mismo como «el universo virtual definitivo», ofrece millones de juegos y entornos interactivos, conocidos colectivamente como «experiencias«. Parte del contenido es desarrollado por Roblox, pero gran parte es generado por los usuarios. En 2024, la plataforma contaba con más de 85 millones de usuarios activos diarios, de los cuales se estima que el 40 % son menores de 13 años.

Te puede interesar: Fósil de mamífero de la era de los dinosaurios es hallado en la Patagonia chilena

Sin embargo, en una investigación compartida con The Guardian , los expertos en comportamiento digital Revealing Reality descubrieron “algo profundamente perturbador. Una desconexión preocupante entre la apariencia infantil de Roblox y la realidad de lo que los niños experimentan en la plataforma”.

La investigación reveló que niños de tan solo cinco años podían comunicarse con adultos mientras jugaban en la plataforma, y encontró ejemplos de adultos y niños interactuando sin una verificación de edad efectiva. Esto ocurrió a pesar de que Roblox cambió su configuración el pasado noviembre, de modo que las cuentas registradas como menores de 13 años ya no pueden enviar mensajes directos a otros usuarios fuera de juegos o experiencias, y solo tienen acceso a los mensajes de difusión pública.

Foto cortesía: Google

Roblox afirmó que reconocía que “hay malos actores en Internet”, pero agregó que este era “un problema que va más allá de Roblox y debe abordarse mediante la colaboración con los gobiernos y un compromiso de toda la industria con fuertes medidas de seguridad en todas las plataformas”.

También reconoció que la comprobación de la edad para menores de 13 años “sigue siendo un desafío para la industria”.

EO//Con información recopilada en la web